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Our Solution

EduWit

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Witty Education for Children and Youngs

Pitch us on your solution

EduWit busca descubrir, desarrollar y mejorar el talento de los niños y jóvenes que viven en áreas remotas y comunidades alejadas de las ciudades, donde no hay centros educativos con la visión de cambiar el mundo con ciencia, tecnología e innovación a través de experiencias lúdicas. basado en áreas de conocimiento STEAM.

 

  1. Difusión de ciencia, tecnología, artes y emprendimiento a través del desarrollo de talleres, festivales y concursos en regiones específicas.

  2. Promover la participación de las mujeres en el campo científico y tecnológico.

  3. Participación de niños y jóvenes en eventos y concursos nacionales e internacionales.

  4. Desarrollo de startups por parte de niños y jóvenes enfocados en resolver problemas propuestos por la ONU.

Film your elevator pitch

What is the problem you are solving?

En México y países de América Latina al menos el 85% de los estudiantes asisten a instituciones educativas públicas subsidiadas por el gobierno, donde 6 de cada 10 se encuentran en zonas alejadas de las ciudades y cuentan con acceso carente a la tecnología. Esto influye directamente en la construcción deficiente de una sociedad más científica y cultural.

Se vuelve necesario apoyar el ingenio científico y tecnológico de niños y jóvenes de comunidades donde el acceso a la tecnología es difícil, mediante la interacción con la robótica, cultura Maker, tecnologías inmersivas, desafíos y emprendimiento a través del desarrollo y potencialización de las habilidades y creatividad

Who are you serving?

Conocemos a los niños y jóvenes con deseos de aprender pero difícil acceso a las tecnologías de la nueva era porque convivimos todos los días con ellos. Organizamos eventos y talleres de forma altruista con nuestros propios recursos y donaciones, pero es insuficiente para lograr crear un cambio real y potencial.

Por ello se pueden brindar a los niños y jóvenes de las regiones alejadas de las ciudades las herramientas y conocimientos para que puedan descubrir y desarrollar al máximo su potencial, para que se vuelvan agentes de cambio y juntos resuelvan las problemáticas del mundo actual.

What is your solution?

EduWit es un espacio creativo integral donde los niños y jóvenes conviven con el aprendizaje permanente, creando de forma divertida las cosas que se imaginan a través de talleres, eventos, desafíos, laboratorios de innovación, clubes y hackathons. Los servicios que se ofrecen se subdividen en Desafíos, Talleres, Eventos, Clubes y Laboratorios:

  1. Las actividades, talleres y desafíos se fundamentan en la adquisición de habilidades STEAM seleccionado en los siguientes clubes:

    1. Creador: Creatividad, innovación y transformación

    2. Ciencia : Robótica, experimentos e investigación

    3. Tecnología: Realidad virtual, software y loT

    4. Humanos: Desafíos, gamificaciones y desafíos.

    5. Reproducir: Cultura, idiomas y emprendimiento 

  1. Se crean y habilitan espacios para que niños y jóvenes puedan desarrollar sus ideas en las áreas Maker, robótica, programación, juegos de profesión, entornos 3D, invención, emprendimiento, creatividad y experiencias diversas, dentro de:

    1. Maker Lab

    2. Laboratorio de gamificación 

    3. Espacio de inicio

  1. Promover la participación de niños y jóvenes en eventos y competencias locales, nacionales e internacionales para inspirar el desarrollo de sus habilidades y aplicación de su conocimiento.

    1. Robótica, Maker y Tech : Exposiciones y desafíos organizados por EduWit en escuelas públicas y privadas, plazas, barrios y espacios públicos para generar interés y atraer talento. 

    2. Humanos : Concursos de equipos multidisciplinarios con participantes de los distintos clubes para desarrollar la convivencia y el interés mutuo por la creatividad, innovación, ciencia y tecnología.

    3. Eventos nacionales e internacionales : Formación y asesoría de equipos competitivos, apasionados y multidisciplinarios para lograr un aprendizaje en base a un objetivo a corto plazo, mismo que será para impulsar a los niños y jóvenes.

  1. Presentación del EduWit Fest con el fin de comunicar intensamente a la sociedad durante tres días el conocimiento científico, tecnológico e innovación a diversos segmentos y sectores de público para fomentar las vocaciones científico-tecnológicas y mejorar la percepción pública de la ciencia, la tecnología y la innovación en el marco de la Sociedad del Conocimiento.

    1. Exposición de proyectos

    2. Competencias de robótica

    3. Demostraciones científicas

    4. Conferencias y ponencias

    5. Hackathon

    6. Espacios recreativos

    7. Cultura y arte

Select only the most relevant.

  • Provide equitable access to learning and training programs regardless of location, income, or connectivity throughout Latin America and the Caribbean
  • Support and build the capacity of formal and informal educators to better prepare Latin American and Caribbean learners of all ages for the jobs of today and tomorrow

Where our solution team is headquartered or located:

Chapala, Jalisco, México

Our solution's stage of development:

Prototype

Solution Team

 
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